京東商城或國(guó)慶前開(kāi)放網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)
來(lái)源:站長(zhǎng)新聞 2012-09-16
經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng) 記者 遲有雷 據(jù)京東商城內(nèi)部人士透露,京東將在國(guó)慶前夕開(kāi)放網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)(wan.360buy.com),這是繼淘寶網(wǎng)推出網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)之后,另一家電商網(wǎng)站涉足游戲領(lǐng)域。
據(jù)了解,網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)隸屬京東POP開(kāi)放平臺(tái),目前該平臺(tái)正在搭建中。游戲產(chǎn)品均由相應(yīng)游戲運(yùn)營(yíng)商提供,京東負(fù)責(zé)向用戶與游戲運(yùn)營(yíng)商提供技術(shù)平臺(tái),用戶可以通過(guò)該平臺(tái)進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品的登錄、運(yùn)行及使用。
截至上半年,網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收38.2億,同比增長(zhǎng)46.7%。網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出流量資源水漲船高,而自有流量的公司賺得盆滿缽滿。
目前國(guó)內(nèi)較大的網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)包括百度,騰訊、360和人人等。游戲廠商通過(guò)和這些平臺(tái)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的方式進(jìn)行收入分成。其中360和人人的第二季度財(cái)報(bào)顯示,在線游戲收入分別同比增長(zhǎng)167.2%和122.1%。
正是看到了這一迅速崛起的市場(chǎng),國(guó)內(nèi)電子商務(wù)公司紛紛涉足網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)領(lǐng)域。
今年6月份,淘寶網(wǎng)游戲交易平臺(tái)推出網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)(wan.taobao.com),截至目前,已經(jīng)有12款游戲在該平臺(tái)聯(lián)運(yùn)。
另有消息稱,“8.15京蘇大戰(zhàn)”的另一個(gè)主角蘇寧也在近日尋求開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)社交購(gòu)物游戲。
“京東做這個(gè)意義不大,而淘寶網(wǎng)的優(yōu)勢(shì)是因?yàn)橛幸粋(gè)交友分享購(gòu)物的平臺(tái)淘江湖。”游戲行業(yè)資深分析師玉軼認(rèn)為,雖然電商平臺(tái)有流量?jī)?yōu)勢(shì),但網(wǎng)購(gòu)用戶和游戲娛樂(lè)的用戶有很大差別。網(wǎng)購(gòu)用戶目標(biāo)比較直接,用戶的粘性相對(duì)不高。
不僅是電商公司玩跨界,游戲廠商也想通過(guò)電商渠道盤活游戲用戶,從而帶來(lái)新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)。盛大游戲和電子商務(wù)公司1號(hào)店合作過(guò),但收效甚微。
文章編輯: 365webcall網(wǎng)頁(yè)客服軟件(www.365webcall.com)
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